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[定義] MPEG-1、2、4

https://zh.wikipedia.org/wiki/MPEG-1 https://zh.wikipedia.org/wiki/MP3

[定義] 帧 / 訊框 frame

https://zh.wikipedia.org/wiki/帧 在視訊領域,電影、電視、數位影片等可視為隨時間連續變換的許多張畫面,而訊框是指 每一張畫面 。 在電腦網路和通訊領域,訊框(frame)是一個包括「訊框同步序列」的 數位資料傳輸單元 或 數位封包 。 訊框同步序列的意義在於接收器通過一串特定的連續位元或符號來確定一個訊框的開始和結束。

[定義] 運動補償

https://zh.wikipedia.org/wiki/运动补偿 一個視頻序列包含一定數量的圖片--通常稱為幀(frame)。相鄰的圖片通常很相似,也就是說,包含了很多冗餘。使用運動補償的目的是通過消除這種冗餘,來提高壓縮比。 最早的運動補償的設計只是簡單的從當前幀中減去參考幀,從而得到通常含有較少能量(或者稱為信息)的"殘差",從而可以用較低的碼率進行編碼。解碼器可以通過簡單的加法完全恢復編碼幀。 圖像幀是一組一組進行處理的。 每組的 第一幀 (通常是第一幀)在編碼的時候不使用運動估計的辦法,這種幀稱為 幀內編碼幀(Intra frame)或者I幀。 該組中的其它幀使用 幀間編碼幀(Inter frame) ,通常是 P幀 。這種編碼方式通常被稱為 IPPPP ,表示編碼的時候 第一幀是I幀,其它幀是P幀 。 在進行預測的時候,不僅僅可以從過去的幀來預測當前幀,還可以使用未來的幀來預測當前幀。 當然在編碼的時候,未來的幀必須比當前幀更早的編碼,也就是說,編碼的順序和播放的順序是不同的。 通常這樣的當前幀是 使用過去和未來的I幀或者P幀同時進行預測 ,被稱為 雙向預測幀 ,即 B幀 。這種編碼方式的編碼順序的一個例子為 IBBPBBPBBPBB 。 可變分塊運動補償(VBSMC,全稱 Variable Block Size Motion Compensation)是BMC的變種,編碼器可以動態選擇分塊大小。 進行視頻編碼時,使用大的分塊可以減少表徵運動向量所需的比特數,使用小的分塊則可以在編碼時產生更少的預測餘量信息。 較老的設計, 象H.261和MPEG-1視頻編碼,典型的使用了固定分塊 ,而較新的設計,像 H.263、MPEG-4 Part 2、H.264/MPEG-4 AVC和VC-1則賦予了編碼器動態選擇何種分塊來表徵運動圖像的能力 。

[定義] delay jitter

比你預計的時間的誤差的量。 「所謂jitter就是一種 抖動 。具體如何解釋呢? 讓我們來看一個例子。假如你有個女友,你希望她每天晚上下班之後7點來找你,而有的時侯她6:30到,有 的時候是7:23,有的時候也許是下一天。 這種時間上的不穩定就是jitter。如果你多觀察這種時間上的不規律性,你會對jitter有更深一些的理解。 」-delong的技術文庫 解釋生動  XD